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But de cette page: Documenter en français, et documenter tout court, ce merveilleux dialect, sous exploité par manque d’info.
Voir également avec la nouvelle version ici:
par parcourir le site, et télécharger ce qu’il faut… !! à compléter…
Oui. Si vous produisez des swf supérieurs à la version 5 et que vous utilisez le script %make-swf.r plus récent que le 21-9-2003 vous pouvez produire des fichiers compressés en utilisant le paramètre
compressed: true
dans l’entête du fichier de dialect, ou en utilisant :
make-swf/save/compressed %mx-somefile
Vous devez savoir qu’en utilisant des fichiers compressés, vous allez probablement perdre la possibilité de réaliser un streaming de ce fichier (le fichier doit être completement chargé pour être décompressé et utilisé).
Utilisez le script %make-projector.r ainsi :
do %make-projector.r write/binary %/j/test/jukebox.exe make-projector %jukebox.swf
Voici une liste des principaux fichiers inclus dans le fichier %make-swf.zip
Les fichiers *.bin sont des binaires qui contiennent les exécutables des projecteurs flash pour windows (dépend de la version de flash dont vous avez besoin). Vous avez besoin de ces fichiers si vous souhaitez fabriquer des fichiers executables à partir du dialect (ou n’importe quel fichier swf). Pour faire cela, vous avez simplement besoin du script %make-projector.r qui ne fait rien d’autre que réunir le contenu du fichier swf compilé avec le bon fichier bin.
Voir la réponse précédente. Ces fichiers ne sont nécessaires que si vous souhaitez produire des fichiers exe à partir de fichiers swf.
Non. C’est simplement un interpreteur flash indépendant, qui est capable de lancer des fichiers swf sans que le plugin flash soit installé.
Oui. J’utilise make-swf pour créer mes applications flash. Je n’utilise le make-projector seulement pour convertir des fichiers compilés en fichiers exe.
Je n’utilise pas ce script coté-serveur, car je n’ai pas à le faire (si c’est possible, je préfère créer du contenu dynamique sur le client à partir des données, mais il est bien entendu possible d’utiliser make-swf coté serveur).
Si vous avez besoin de créer du contenu dynamique coté serveur, je penserais plutôt à quelque chose comme un pre-compilateur, ainsi seulement les données nécessaires seraient compilées à la demande, mais comme je l’ai dit, je n’en ai pas besoin.
La seule raison que je vois, pour que vous souhaitiez utiliser le coté serveur, est de contourner les limitations de sécurité de flash, en ce qui concerne le chargement de variables en provenance de domaines différents. Cela signifie qu’à la place de charger les variables en utilisant LoadVars dans l’action script, vous pourriez charger dynamiquement le fichier qui continendrait vos variables. C’est l’un des exemples pour lesquels je souhaiterais faire un script spécial pour gérer ce cas.
Oui. Je n’ai pas testé cela. Mais cela doit fonctionner car le système est indépendant. Je n’utilise aucune bibliothèque d’aucune sorte, même si cela devrait accélerer certaines choses. Je n’ai pas non plus de rebol/view/pro ou d’autres versions commerciales de rebol.
Dans mon fichier %user.r j’ai ceci :
go:
make object! [
swf: func [/init][
change-dir %path_to_dir_with_all_files/swf/
if init [
do %make-swf.r
do %exam-swf.r
do %jpg-analyse.r
do either system/version > 1.2.2 [%img-to-bll2.r] [%img-to-bll.r]
do %extended-image.r
]
what-dir
]
;more paths...
]
ensuite, quand je souhaite travailler avec ces fichiers, je saisi cela dans la console :
>> go/swf/init
Pour compiler quelque chose, je fais par exemple :
>>swf-bin: make-swf %swf-star2.rswf
ou plus souvent:
>>make-swf/save %swf-star2
ce qui enregistrera le fichier swf compilé à l’endroit indiqué par l’entete du rswf, ou:
>>make-swf/save/to %swf-star2 %/c/star.swf
Si vous souhaitez travailler avec des fichiers déjà compilés, vous pouvez utiliser par exemple ceci :
get-all-assets: func[
{Returns all assets IDs found in the SWF file (require %exam-swf.r)}
swf-file /local a
][
swf-bin: read/binary swf-file
swf-bin: skip swf-bin 21
assets: make block! []
foreach-tag swf-bin [
tagid: tag
tag-bin: data
switch tagid [
56 [
;saving the tag to file
a: parse-Assets
if none? find assets a/2 [append assets a/2]
]
]
]
assets
]
>> get-all-assets %star.swf ImportingAssets "niceStar" from 1 == ["niceStar"]
Depuis le début, j’utilise la specification qui est donnée par Macromédia dans leurs pages web. (Vous devez vous enregistrer pour télécharger, mais c’est gratuit).
Parce que rebol n’est pas capable de charger du contenu avec des virgules ‘,’
Oui. Mais cela doit nécessiter une version commerciale de Rebol (au moins Rebol/View/Pro) qui soit capable de travailler avec les bibliothèques. Je n’ai pas ces version, donc je ne peux pas tester à quel point cela pourrait accélérer certaines choses.